Gagner plus à chaque braquage
Quoi prendre quand le sac est plein, comment le Receleur fixe ses prix et quel butin rapporte le plus par case.
tout se joue sur la valeur par case
Votre sac a un nombre fixe de cases, donc la question à chaque braquage, c’est ce qui rapporte le plus pour la place prise. Divisez le prix de vente par les cases qu’un objet occupe et vous obtenez sa valeur par case. Gardez les plus hautes et laissez les plus basses.
Voici les quinze meilleurs du jeu au niveau d’Autorité 1. Les objets empilables sont comptés avec une pile complète.
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Buletti Soltempra Légendaire, véhicules. Marché noir, 10 000 000 $ ou apparaît : Grand hôtel 1 000 000 $ la case -
Romanov R8 Légendaire, véhicules. Marché noir, 10 000 000 $ 1 000 000 $ la case -
Titre de la colonie (district niv. 3) Épique, planque et établis. Marché noir, 6 000 000 $ 600 000 $ la case -
Clé du yacht Légendaire, butin et objets de valeur. Butin aléatoire des conteneurs 500 000 $ la case -
Longhorn Wild Épique, véhicules. Marché noir, 4 500 000 $ 450 000 $ la case -
Royal J Épique, véhicules. Marché noir, 4 000 000 $ 400 000 $ la case -
Bague SOUHAIT Légendaire, butin et objets de valeur. Butin aléatoire des conteneurs 320 616 $ la case -
Carte avec Harley Wanger Légendaire, butin et objets de valeur. Butin aléatoire des conteneurs 217 320 $ la case -
Diamant dans l'étui Légendaire, butin et objets de valeur. Traîne : Bijouterie : est et 2 autres 200 000 $ la case -
Outil de piratage USB (100 %) Épique, objets cumulatifs et crypto. Charger : Outil de piratage USB, jusqu’à 5 points 200 000 $ la case -
Décodeur niv. 3 (+5 pts) Épique, clés et effraction. Butin aléatoire des conteneurs 200 000 $ la case -
Titre de la colonie (district niv. 2) Rare, planque et établis. Marché noir, 2 000 000 $ 200 000 $ la case -
Titre de parcelle de terrain (district niv. 3) Épique, planque et établis. Marché noir, 2 000 000 $ 200 000 $ la case -
Peluche décorative pour voiture Légendaire, butin et objets de valeur. Butin aléatoire des conteneurs 192 160 $ la case -
Disque d'or Légendaire, butin et objets de valeur. Butin aléatoire 159 090 $ la case
ce que prend le Receleur
Le Receleur ne paie jamais la pleine valeur de base d’un objet. Pour la plupart du butin, vous en touchez 40 %. Les clés, perceuses et insignes de police ne rapportent que 10 %, les grenades à gaz 20 %, et tout objet rechargeable pas encore plein 10 %. Rechargez d’abord, vendez ensuite.
L’argent liquide fait exception. Une pile de argent liquide contient 25 000 et vaut exactement ça. Apportez-la au bureau de blanchiment plutôt qu’au Receleur.
montez de niveau, ça paie plus
Chaque niveau d’Autorité augmente ce que le Receleur paie pour le butin. Lingot d'or se vend 52 000 $ au niveau 1 et 78 000 $ au niveau 5. Les niveaux d’Autorité donne le tableau complet.
porter plus
Un plus grand sac à dos ajoute des rangées et une meilleure ceinture ajoute des poches. Les deux augmentent ce que rapporte un seul braquage.
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Sac de sport niv. 2 (+2 rangées) Peu commun, sacs et ceintures. Marché noir, 5 000 $ ou butin aléatoire des conteneurs +2 rangées -
Sac de sport niv. 3 (+4 rangées) Rare, sacs et ceintures. Marché noir, 15 000 $ ou récompense du passe de combat +4 rangées -
Sac de sport niv. 4 (+6 rangées) Épique, sacs et ceintures. Marché noir, 40 000 $ ou butin aléatoire des conteneurs +6 rangées
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Pochette polyvalente niv. 1 (+1 poche) Commun, sacs et ceintures. Marché noir, 250 $ ou butin aléatoire des conteneurs +1 poche -
Pochette polyvalente niv. 2 (+2 poches) Peu commun, sacs et ceintures. Marché noir, 1 200 $ ou butin aléatoire des conteneurs +2 poches -
Pochette polyvalente niv. 3 (+3 poches) Rare, sacs et ceintures. Marché noir, 2 700 $ ou récompense du passe de combat +3 poches -
Pochette polyvalente niv. 4 (+4 poches) Épique, sacs et ceintures. Marché noir, 12 000 $ ou butin aléatoire des conteneurs +4 poches