Mehr pro Raubzug verdienen
Was du nimmst, wenn die Tasche voll ist, wie der Hehler Preise macht und welche Beute pro Feld am meisten bringt.
der Wert pro Feld entscheidet
Deine Tasche hat eine feste Zahl an Feldern, also lautet die Frage bei jedem Raubzug: Was bringt am meisten für den Platz, den es braucht? Teil den Verkaufspreis durch die Felder, die ein Gegenstand belegt, und du hast seinen Wert pro Feld. Behalte die hohen und lass die niedrigen liegen.
Das sind die fünfzehn besten im Spiel auf Autoritätsstufe 1. Stapelbare Gegenstände zählen mit vollem Stapel.
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Buletti Soltempra Legendär, Fahrzeuge. Schwarzmarkt, 10.000.000 $ oder spawnt: Grand Hotel 1.000.000 $ pro Feld -
Romanov R8 Legendär, Fahrzeuge. Schwarzmarkt, 10.000.000 $ 1.000.000 $ pro Feld -
Siedlungsurkunde (Bezirk Stufe 3) Episch, Versteck und Werkbänke. Schwarzmarkt, 6.000.000 $ 600.000 $ pro Feld -
Yachtschlüssel Legendär, Beute und Wertsachen. Zufällige Beute aus Containern 500.000 $ pro Feld -
Longhorn Wild Episch, Fahrzeuge. Schwarzmarkt, 4.500.000 $ 450.000 $ pro Feld -
Royal J Episch, Fahrzeuge. Schwarzmarkt, 4.000.000 $ 400.000 $ pro Feld -
WISH-Ring Legendär, Beute und Wertsachen. Zufällige Beute aus Containern 320.616 $ pro Feld -
Harley-Wanger-Karte Legendär, Beute und Wertsachen. Zufällige Beute aus Containern 217.320 $ pro Feld -
Diamant im Etui Legendär, Beute und Wertsachen. Liegt herum: Juweliergeschäft: Ost und 2 weitere 200.000 $ pro Feld -
USB-Hacking-Tool (100 %) Episch, Kumulative Gegenstände und Krypto. Aufladen: USB-Hacking-Tool, auf 5 Punkte 200.000 $ pro Feld -
Dekoder Stufe 3 (+5 Pkt.) Episch, Schlüssel und Einbruch. Zufällige Beute aus Containern 200.000 $ pro Feld -
Siedlungsurkunde (Bezirk Stufe 2) Selten, Versteck und Werkbänke. Schwarzmarkt, 2.000.000 $ 200.000 $ pro Feld -
Grundstücksurkunde (Bezirk Stufe 3) Episch, Versteck und Werkbänke. Schwarzmarkt, 2.000.000 $ 200.000 $ pro Feld -
Plüsch-Autoanhänger Legendär, Beute und Wertsachen. Zufällige Beute aus Containern 192.160 $ pro Feld -
Goldene Schallplatte Legendär, Beute und Wertsachen. Zufällige Beute 159.090 $ pro Feld
was der Hehler nimmt
Der Hehler zahlt nie den vollen Grundwert eines Gegenstands. Für die meiste Beute bekommst du 40 % davon. Schlüssel, Bohrer und Polizeimarken bringen nur 10 %, Gasgranaten 20 %, und alles Aufladbare, das noch nicht voll ist, 10 %. Erst aufladen, dann verkaufen.
Bargeld ist die Ausnahme. Ein Stapel Bargeld enthält 25.000 und ist genau so viel wert. Bring sie zum Geldwäsche-Tisch statt zum Hehler.
Stufe rauf, mehr Geld
Jede Autoritätsstufe erhöht, was der Hehler für Beute zahlt. Goldbarren bringt 52.000 $ auf Stufe 1 und 78.000 $ auf Stufe 5. Autoritätsstufen hat die ganze Tabelle.
mehr tragen
Ein größerer Rucksack bringt mehr Reihen, ein besserer Gürtel mehr Taschen. Beides erhöht, was ein einzelner Raubzug wert ist.
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Sporttasche Stufe 2 (+2 Reihen) Ungewöhnlich, Rucksäcke und Gürtel. Schwarzmarkt, 5.000 $ oder zufällige Beute aus Containern +2 Reihen -
Sporttasche Stufe 3 (+4 Reihen) Selten, Rucksäcke und Gürtel. Schwarzmarkt, 15.000 $ oder Battle-Pass-Belohnung +4 Reihen -
Sporttasche Stufe 4 (+6 Reihen) Episch, Rucksäcke und Gürtel. Schwarzmarkt, 40.000 $ oder zufällige Beute aus Containern +6 Reihen
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Vielseitiger Beutel Stufe 1 (+1 Tasche) Gewöhnlich, Rucksäcke und Gürtel. Schwarzmarkt, 250 $ oder zufällige Beute aus Containern +1 Tasche -
Vielseitiger Beutel Stufe 2 (+2 Taschen) Ungewöhnlich, Rucksäcke und Gürtel. Schwarzmarkt, 1.200 $ oder zufällige Beute aus Containern +2 Taschen -
Vielseitiger Beutel Stufe 3 (+3 Taschen) Selten, Rucksäcke und Gürtel. Schwarzmarkt, 2.700 $ oder Battle-Pass-Belohnung +3 Taschen -
Vielseitiger Beutel Stufe 4 (+4 Taschen) Episch, Rucksäcke und Gürtel. Schwarzmarkt, 12.000 $ oder zufällige Beute aus Containern +4 Taschen