rob run stash
FR
rob run stash

English Français Deutsch Español Português Русский

meilleurs réglages

Chaque réglage du menu du jeu, avec quoi choisir pour le plus d’images par seconde et la meilleure vue sur les autres joueurs, ou pour la plus belle image.

Les noms des réglages et des options sont ceux du jeu. Les choix sont les nôtres : le jeu ne donne aucune valeur recommandée, ce sont donc les compromis habituels des jeux de tir. Partez de la colonne de gauche, vérifiez vos images par seconde avec le compteur de FPS, puis activez ce qui vous manque dans celle de droite.

affichage

Réglage Pour les FPS et repérer les joueurs Pour la meilleure image Pourquoi
Résolution de l'écran Celle de votre écran Celle de votre écran Tout le reste paraît flou. Baissez plutôt « Résolution du rendu » s’il vous manque des images par seconde.
Plein écran Activé Activé Le plein écran donne tout le GPU au jeu et le plus faible délai d’entrée.
Fréquence d'images La fréquence de votre écran ou plus La fréquence de votre écran Le jeu propose 30, 60, 120, 144, 240 et « Illimitée ».
Synchronisation verticale Désactivé Chaque image La VSync supprime le déchirement de l’image mais ajoute du délai d’entrée. Laissez-la désactivée si votre écran a le G-Sync ou le FreeSync.
Résolution du rendu 100 %, à baisser seulement si nécessaire 100 % Ce réglage ne change que l’image 3D, l’interface reste donc nette. Le baisser est le plus gros gain d’images du menu.
HDR Désactivé Activé, avec un écran HDR Ça n’aide que sur un écran compatible HDR.

graphismes

Choisissez d’abord un préréglage de « Qualité des graphismes » (Minimale, Faible, Moyenne, Élevée ou Ultra), puis modifiez les lignes ci-dessous. Certains changements ne s’appliquent qu’après un retour au menu principal.

Réglage Pour les FPS et repérer les joueurs Pour la meilleure image Pourquoi
Qualité des textures Élevée Élevée Coûte de la mémoire vidéo, presque pas d’images. Passez à « Moyenne » seulement sur une carte avec peu de VRAM.
Ombres Qualité moyenne Haute qualité Les ombres trahissent un joueur derrière un coin. « Qualité moyenne » les garde et économise l’essentiel du coût de « Haute qualité ».
Éclairage supplémentaire Désactivé Activé Les sources de lumière en plus sont belles en ville la nuit et coûtent des images.
Ombres des éclairages supplémentaires Désactivé Activé L’un des réglages les plus lourds du menu.
HBAO Désactivé Activé Des ombres de contact douces. Joli, et cher.
Reflets de l'environnement Désactivé Activé Les reflets en espace écran coûtent cher pour des rues mouillées et des vitres.
Anticrénelage L’option la plus légère La meilleure option Lisse les bords crénelés. Les modes plus lourds coûtent des images et peuvent rendre flous les joueurs au loin.
Niveau de détail Moyen Élevé Le niveau de détail des objets lointains.
Fondu enchaîné des niveaux de détail (LOD) Désactivé Activé Adoucit le passage d’un niveau de détail à l’autre, pour un petit coût.
Distance de visibilité des objets Élevée Tout rendre La distance à laquelle le jeu affiche les objets. Trop basse, et les objets apparaissent tard sur la route.
Herbe Qualité minimale Haute qualité Moins d’herbe, c’est moins d’images dépensées et une vue plus dégagée dans les colonies du désert.
Distance d'affichage de l'herbe Faible Élevée Jusqu’où l’herbe est affichée.
Eau Qualité faible Haute qualité Le rendu de la mer et des autres étendues d’eau.
Habillage Deux os Quatre os La souplesse avec laquelle les personnages se plient. Deux, c’est moins cher et difficile à distinguer en combat.
Flou de mouvement Désactivé Désactivé Floute l’écran chaque fois que vous tournez. Les cibles deviennent plus dures à suivre.
Profondeur de champ Désactivé Désactivé Floute ce que vous ne regardez pas, y compris ce qui arrive derrière.
Adaptation de l'œil Désactivé Activé Activé, sortir d’une pièce sombre vous éblouit un instant.
Post-traitement Activé Activé La finition couleur et lumière du jeu. La désactiver rend l’image plate, sans la rendre plus lisible.
Flou des fenêtres d'interface Désactivé Activé Floute le monde derrière les menus. Coûte des images chaque fois que l’inventaire est ouvert.

commandes

Réglage Pour les FPS et repérer les joueurs Pour la meilleure image Pourquoi
Sensibilité générale La vôtre La vôtre Vous venez d’un autre jeu de tir ? Convertissez votre sensibilité pour retrouver les mêmes sensations. Convertisseur de sensibilité
Sensibilité de visée La vôtre La vôtre La vitesse de la souris en visant.
Maintenir pour viser Activé Activé Vous visez seulement tant que vous tenez la touche. Plus rapide pour sortir de la lunette en combat.
Maintenir pour s'accroupir À vous de voir À vous de voir Le mode bascule est plus confortable pour les longues approches discrètes dans un bâtiment.
Maintenir pour sprinter Désactivé Désactivé Désactivé, une seule pression vous fait sprinter en continu, plus reposant sur les longues courses.
Inverser l'axe Y de la souris Désactivé Désactivé Seulement si vous en avez l’habitude.
Afficher les marqueurs de touches dans le HUD Activé Activé Affiche les touches des actions à l’écran le temps de les apprendre.

son, voix et le reste

Réglage Pour les FPS et repérer les joueurs Pour la meilleure image Pourquoi
Mode de chat vocal Appuyer pour parler Appuyer pour parler Personne n’entend votre pièce, et personne ne vous entend respirer derrière une porte.
Réduction du bruit Activé Activé Filtre les bruits de fond de votre micro.
Annulation de l'écho Activé Activé Empêche vos haut-parleurs de passer dans votre micro.
Lire le son lorsque la fenêtre n'est pas au premier plan Activé Activé Vous entendez encore une alarme ou une voiture quand vous êtes sorti du jeu avec Alt+Tab.
Fréquence d'images (FPS) Activé Désactivé Affiche vos images par seconde, pour voir l’effet de chaque changement.
Latence du réseau (PING) Activé Désactivé Affiche votre ping. S’il est élevé, choisissez la Région la plus proche.
Perte de paquets (LOSS) Activé Désactivé Les paquets perdus provoquent des retours en arrière. Utile à voir quand les combats semblent bizarres.
Mode Streamer Activé si vous streamez Activé si vous streamez Masque votre ID de joueur, votre serveur et votre colonie, limite la carte du monde et coupe la radio, pour que les spectateurs ne puissent pas vous trouver.