Gana más en cada golpe
Qué coger cuando la mochila está llena, cómo pone precios el Perista y qué botín paga más por casilla.
lo que manda es el valor por casilla
Tu mochila tiene un número fijo de casillas, así que en cada golpe la pregunta es qué paga más por el espacio que ocupa. Divide el precio de venta entre las casillas que usa un objeto y tienes su valor por casilla. Quédate con los altos y deja los bajos.
Estos son los quince mejores del juego con Autoridad de nivel 1. Los objetos apilables se cuentan con la pila completa.
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Buletti Soltempra Legendario, vehículos. Mercado negro, 10.000.000 $ o aparece: Grand Hotel 1.000.000 $ por casilla -
Romanov R8 Legendario, vehículos. Mercado negro, 10.000.000 $ 1.000.000 $ por casilla -
Título de propiedad del asentamiento (distrito nv. 3) Épico, escondite y mesas de trabajo. Mercado negro, 6.000.000 $ 600.000 $ por casilla -
Llave del yate Legendario, botín y objetos de valor. Botín aleatorio de contenedores 500.000 $ por casilla -
Longhorn Wild Épico, vehículos. Mercado negro, 4.500.000 $ 450.000 $ por casilla -
Royal J Épico, vehículos. Mercado negro, 4.000.000 $ 400.000 $ por casilla -
Anillo WISH Legendario, botín y objetos de valor. Botín aleatorio de contenedores 320.616 $ por casilla -
Carta de Harley Wanger Legendario, botín y objetos de valor. Botín aleatorio de contenedores 217.320 $ por casilla -
Diamante en un estuche Legendario, botín y objetos de valor. Tirado por ahí: Joyería: Este y 2 más 200.000 $ por casilla -
Herramienta de hackeo USB (100 %) Épico, acumulativos y cripto. Cargar: Herramienta de hackeo USB, hasta 5 puntos 200.000 $ por casilla -
Decodificador nv. 3 (+5 pts) Épico, llaves y allanamiento. Botín aleatorio de contenedores 200.000 $ por casilla -
Título de propiedad del asentamiento (distrito nv. 2) Raro, escondite y mesas de trabajo. Mercado negro, 2.000.000 $ 200.000 $ por casilla -
Título de la parcela de terreno (distrito nv. 3) Épico, escondite y mesas de trabajo. Mercado negro, 2.000.000 $ 200.000 $ por casilla -
Adorno de peluche para el coche Legendario, botín y objetos de valor. Botín aleatorio de contenedores 192.160 $ por casilla -
Disco de oro Legendario, botín y objetos de valor. Botín aleatorio 159.090 $ por casilla
lo que se queda el Perista
El Perista nunca paga el valor base completo de un objeto. Por casi todo el botín te da un 40 %. Las llaves, los taladros y las placas de policía solo sacan un 10 %, las granadas de gas un 20 %, y cualquier cosa cargable que aún no esté llena, un 10 %. Primero cárgala y luego véndela.
El efectivo es la excepción. Una pila de efectivo lleva 25.000 y vale exactamente eso. Llévala a la mesa de blanqueo en vez de al Perista.
sube de nivel y pagan más
Cada nivel de Autoridad sube lo que el Perista paga por el botín. Lingote de oro se vende por 52.000 $ en el nivel 1 y por 78.000 $ en el nivel 5. Niveles de Autoridad tiene la tabla completa.
llevar más
Una mochila más grande añade filas y un cinturón mejor añade bolsillos. Las dos cosas suben lo que vale un solo golpe.
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Bolsa deportiva nv. 2 (+2 filas) Poco común, mochilas y cinturones. Mercado negro, 5000 $ o botín aleatorio de contenedores +2 filas -
Bolsa deportiva nv. 3 (+4 filas) Raro, mochilas y cinturones. Mercado negro, 15.000 $ o recompensa del pase de batalla +4 filas -
Bolsa deportiva nv. 4 (+6 filas) Épico, mochilas y cinturones. Mercado negro, 40.000 $ o botín aleatorio de contenedores +6 filas
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Bolsa versátil nv. 1 (+1 bolsillo) Común, mochilas y cinturones. Mercado negro, 250 $ o botín aleatorio de contenedores +1 bolsillo -
Bolsa versátil nv. 2 (+2 bolsillos) Poco común, mochilas y cinturones. Mercado negro, 1200 $ o botín aleatorio de contenedores +2 bolsillos -
Bolsa versátil nv. 3 (+3 bolsillos) Raro, mochilas y cinturones. Mercado negro, 2700 $ o recompensa del pase de batalla +3 bolsillos -
Bolsa versátil nv. 4 (+4 bolsillos) Épico, mochilas y cinturones. Mercado negro, 12.000 $ o botín aleatorio de contenedores +4 bolsillos