Como invadir uma base
Como funciona a invasão, quantos decodificadores cada construção pede e o que levar.
o que é uma invasão
Os jogadores constroem suas bases nos assentamentos do deserto, e você pode visitar esses assentamentos para roubá-los. Fora de Looty Bay não há polícia, mas também não há segurança: se morrer lá, você perde o equipamento e tudo o que está na mochila.
Cada construção de um terreno tem seu próprio sistema de segurança com um nível de defesa. Invadir significa zerar esse nível com decodificadores. Depois que a construção é invadida, você entra por todas as portas, portões e janelas dela por um tempo.
como funciona a invasão
- Ache o sistema de segurança da construção que você quer. Cada uma tem o seu, então uma base com uma casa e uma garagem são duas invasões separadas.
- Use decodificadores nele. Cada decodificador tira seu valor de invasão em pontos de defesa e é consumido. Leva 12 s por decodificador.
- Zere a defesa e a construção fica aberta por um tempo limitado. A invasão também inicia um bloqueio de invasão, que impede algumas ações naquela base até acabar, como desbloquear Remessas lá.
- Leve o que conseguir carregar. Os cofres lá dentro ainda precisam de uma Chave mestra para abrir. A carga precisa dos espaços de carga do seu carro.
- Saia rápido. O dono pode consertar a construção para trancar você do lado de fora de novo, e um alarme talvez já tenha avisado que você está lá.
quantos decodificadores você precisa
Cada construção tem uma defesa base, e cada fusível que o dono coloca aumenta essa defesa. A tabela mostra os decodificadores para uma construção vazia e para uma com todos os espaços de fusível ocupados.
| Construção | Defesa | Decodificador nv. 1, sem fusíveis | Decodificador nv. 2, sem fusíveis | Decodificador nv. 3, sem fusíveis | Defesa máx. | Decodificador nv. 1, fusíveis completos | Decodificador nv. 2, fusíveis completos | Decodificador nv. 3, fusíveis completos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Casa Pequena | 30 | 30 | 10 | 6 | 240 | 240 | 80 | 48 |
| Trailer | 15 | 15 | 5 | 3 | 150 | 150 | 50 | 30 |
| Cofre Pequeno | 10 | 10 | 4 | 2 | 85 | 85 | 29 | 17 |
| Garagem de Carros | 6 | 6 | 2 | 2 | 66 | 66 | 22 | 14 |
| Muro externo 3 | 10 | 10 | 4 | 2 | 55 | 55 | 19 | 11 |
| Casa 0 | 5 | 5 | 2 | 1 | 50 | 50 | 17 | 10 |
| Oficina 1 | 5 | 5 | 2 | 1 | 50 | 50 | 17 | 10 |
| Fazenda de mineração #1 | 5 | 5 | 2 | 1 | 50 | 50 | 17 | 10 |
| Sala de Cultivo | 5 | 5 | 2 | 1 | 50 | 50 | 17 | 10 |
| Muro externo 2 | 5 | 5 | 2 | 1 | 35 | 35 | 12 | 7 |
| Garagem de Carros 0 | 4 | 4 | 2 | 1 | 34 | 34 | 12 | 7 |
| Laboratório Químico | 3 | 3 | 1 | 1 | 33 | 33 | 11 | 7 |
| Muro externo 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 17 | 17 | 6 | 4 |
o que levar
-
Decodificador nv. 1 (+1 pt) Quebra o sistema de segurança -
Decodificador nv. 2 (+3 pts) Quebra o sistema de segurança -
Decodificador nv. 3 (+5 pts) Quebra o sistema de segurança -
Chave mestra Abre os cofres deles -
Cortador de Parafusos Corta a linha de energia de um assentamento -
Gazua Abre o porta-malas do carro deles
Decodificadores nunca são vendidos em loja. Você consegue no passe de batalha, no saque e trocando com o Lenny ou na Porta Suspeita: 3 × Decodificador nv. 1 e $ 10.000 viram um Decodificador nv. 2, assim como um Câmera de Ação T2 (100%). Todos os jeitos de conseguir um decodificador
apagar uma base
Uma invasão normal só abre uma construção por um tempo. Para tirar o terreno de um jogador de vez, você precisa de um Direito de despejo. É preciso hackear cada sistema de segurança da base, e então você pode ficar com parte do que havia no terreno. O Lenny troca um por 50 × Decodificador nv. 2 (+3 pts). Os desenvolvedores dizem que é extremamente raro.
dicas
- Conte antes de começar. Veja quantas construções a base tem e faça a conta de decodificadores com a tabela acima. Ficar sem no meio do caminho desperdiça todos os que você usou.
- Gaste decodificadores em construções que guardam algo. Uma garagem com um carro caro ou uma casa com cofres vale a pena, um anexo vazio não.
- Leve uma Chave mestra, porque sem ela os cofres de uma casa invadida continuam trancados.
- Leve amigos. Um invade, os outros vigiam a estrada, porque o dono pode ter um alarme que avisa ele ou o clã inteiro assim que você começa.
- Deixe espaço para o saque. A carga vai nos espaços de carga do carro, e você larga a carga se sacar uma arma enquanto carrega.
De onde vem isso
- As dicas e dicas de carregamento do ROB RUN sobre blocos de segurança, decodificadores, bloqueio de invasão, fusíveis e assentamentos
- Arquivos do jogo: dados de decodificadores, estruturas e trocas conferido de novo depois do patch de 12 de novembro de 2026
- Kefir, perguntas frequentes (Steam) decodificadores não são vendidos em lojas, apagar uma base pede um item raro que só sai como saque
- robrun.fyi, construção de base e invasões