rob run stash
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melhores configurações

Cada configuração do menu do jogo, com o que escolher para ter mais FPS e ver melhor os outros jogadores, ou para a melhor imagem.

Os nomes das configurações e opções são os do jogo. As escolhas são nossas: o jogo não dá valores recomendados, então estes são os equilíbrios que a maioria dos jogos de tiro segue. Comece pela coluna da esquerda, confira o FPS com o contador e depois ligue o que sentir falta da direita.

tela

Configuração Para FPS e ver jogadores Para a melhor imagem Por quê
Resolução da tela A nativa da sua tela A nativa da sua tela Qualquer outra fica borrada. Se faltar FPS, baixe a “Resolução de renderização” no lugar.
Tela cheia Ligado Ligado A tela cheia dá ao jogo a GPU inteira e o menor atraso de entrada.
Taxa de quadros A taxa de atualização do monitor ou mais A taxa de atualização do monitor O jogo oferece 30, 60, 120, 144, 240 e “Ilimitado”.
Sincronização vertical Desligado Cada quadro O VSync evita o tearing, mas aumenta o atraso de entrada. Deixe desligado se o monitor tiver G-Sync ou FreeSync.
Resolução de renderização 100%, baixe só se precisar 100% Isso só muda a escala da imagem 3D, então a interface continua nítida. Baixar é o maior ganho de FPS do menu.
HDR Desligado Ligado, com monitor HDR Só ajuda num monitor com suporte a HDR.

gráficos

Escolha primeiro uma predefinição de “Qualidade gráfica” (Mínima, Baixa, Média, Alta ou Ultra) e depois ajuste as linhas abaixo. Algumas mudanças só valem depois de voltar ao menu principal.

Configuração Para FPS e ver jogadores Para a melhor imagem Por quê
Qualidade das texturas Alta Alta Gasta memória de vídeo, quase nada de FPS. Baixe para “Média” só numa placa com pouca VRAM.
Sombras Qualidade média Qualidade alta As sombras mostram um jogador atrás de uma esquina. “Qualidade média” mantém as sombras e economiza quase todo o custo de “Qualidade alta”.
Luz adicional Desativado Ligado Fontes de luz extras ficam bonitas na cidade à noite e custam FPS.
Sombras de luz adicional Desligado Ligado Uma das configurações mais pesadas do menu.
HBAO Desligado Ligado Sombras de contato suaves. Bonito, e caro.
Reflexos do ambiente Desligado Ligado Reflexos em espaço de tela custam muito por ruas molhadas e janelas.
Anti-aliasing A opção mais leve A melhor opção Suaviza bordas serrilhadas. Os modos mais pesados custam FPS e podem borrar jogadores distantes.
Nível de detalhe Médio Alto O quanto os objetos distantes são detalhados.
Transição gradual do LOD Desligado Ligado Suaviza a troca entre níveis de detalhe, com um custo pequeno.
Distância de visibilidade dos objetos Alta Renderizar tudo Até onde o jogo desenha objetos. Baixa demais, e as coisas aparecem tarde na estrada.
Grama Qualidade baixa Qualidade alta Menos grama é menos FPS gasto e uma visão mais limpa nos assentamentos do deserto.
Distância de renderização da grama Baixa Alta Até onde a grama é desenhada.
Água Qualidade baixa Qualidade alta Como o mar e outras águas são desenhados.
Skinning Dois ossos Quatro ossos O quanto os personagens se dobram suavemente. Dois é mais leve e quase não se nota numa luta.
Desfoque de movimento Desligado Desligado Borra a tela sempre que você vira. Fica mais difícil acompanhar os alvos.
Profundidade de campo Desligado Desligado Borra o que você não está olhando, inclusive o que vem por trás.
Adaptação visual Desligado Ligado Ligado, sair de uma sala escura deixa você cego por um momento.
Pós-processamento Ligado Ligado O acabamento de cor e luz do jogo. Desligar deixa a imagem chapada sem deixá-la mais clara.
Desfoque das janelas da interface Desligado Ligado Borra o mundo atrás dos menus. Custa FPS toda vez que o inventário está aberto.

controles

Configuração Para FPS e ver jogadores Para a melhor imagem Por quê
Sensibilidade geral A sua A sua Veio de outro jogo de tiro? Converta sua sensibilidade para ficar com a mesma sensação. Conversor de sensibilidade
Sensibilidade de mira A sua A sua A velocidade do mouse ao mirar.
Segure para mirar Ligado Ligado Você mira só enquanto segura a tecla. Sai mais rápido da luneta numa luta.
Segure para agachar Como preferir Como preferir O modo alternar é mais confortável para andar agachado por muito tempo num prédio.
Segure para correr Desligado Desligado Desligado, um toque mantém você correndo, mais confortável em corridas longas.
Inverter eixo Y do mouse Desligado Desligado Só se você estiver acostumado.
Exibir marcadores de teclas no HUD Ligado Ligado Mostra na tela as teclas das ações enquanto você aprende.

som, voz e o resto

Configuração Para FPS e ver jogadores Para a melhor imagem Por quê
Modo do bate-papo de voz Apertar para falar Apertar para falar Ninguém ouve o seu quarto, e ninguém ouve você respirar atrás de uma porta.
Supressão de ruído Ligado Ligado Filtra o ruído de fundo do microfone.
Cancelamento de eco Ligado Ligado Impede que as caixas de som vazem pelo microfone.
Reproduzir áudio quando estiver sem foco Ligado Ligado Você continua ouvindo um alarme ou um carro mesmo fora do jogo com Alt+Tab.
Taxa de quadros (FPS) Ligado Desligado Mostra seu FPS, para ver o efeito de cada mudança.
Latência de rede (PING) Ligado Desligado Mostra seu ping. Se estiver alto, escolha a Região mais próxima.
Perda de pacotes (LOSS) Ligado Desligado Pacotes perdidos causam rubber-banding. Vale a pena ver quando as lutas parecem estranhas.
Modo Streamer Ligado se você faz live Ligado se você faz live Esconde seu ID de jogador, servidor e assentamento, limita o mapa-múndi e desliga o rádio, para que os espectadores não encontrem você.