cultivo ou laboratório
Quanto cada um custa para construir, quanto rende por hora e quanto tempo leva para se pagar, do prédio sem melhorias até cada melhoria.
a resposta curta
Sala de Cultivo $ 72.000 por hora Sem melhorias, com arbustos de qualidade 1. Custo de construção $ 320.000, pago em cerca de 4,4 h de cultivo. Os arbustos voltam a crescer depois de cada colheita, então nada se gasta.
Laboratório Químico $ 120.000 por hora Sem melhorias, em Cristais Sólidos de qualidade 1 pelo valor de troca. Custo de construção $ 390.000. Cada cristal gasta reagentes, então isto é antes de pagar por eles. Construa primeiro a Sala de Cultivo. Ela é mais barata, só precisa de um distrito de nível 1 e, depois que você rouba seus arbustos, continua rendendo sem nada para repor. No papel o laboratório rende mais por hora, mas só enquanto você o abastece com galões de reagentes, e as melhores melhorias dele ficam atrás de distritos de nível 2 e 3.
a sala de cultivo
Uma Mesa de Cultivo comporta 6 arbustos. Cada um precisa de 100 pontos em ciclos de 36 segundos, cerca de 1 h sem melhorias. Um arbusto maduro dá de 2 a 4 Pacotes de Colheita, mais 1 ou 2 com sorte, e volta a crescer.
| Montagem | Construído até aqui | Mais rápido | Uma colheita | Pacotes por hora | Qualidade 1 | Qualidade 2 | Qualidade 3 | Se paga em |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sem melhorias Sala de Cultivo, Mesa de Cultivo | $ 320.000 | 1 h | 18 | $ 72.000 | $ 108.000 | $ 144.000 | 4,4 h | |
| + Ventilador Ventilador nv. 1 | $ 445.000 | +12% | 53,6 min | 20 | $ 80.640 | $ 120.960 | $ 161.280 | 5,5 h |
| + Bomba d’Água Bomba d'Água nv. 2 (nível de distrito 2) | $ 715.000 | +26% | 47,6 min | 23 | $ 90.720 | $ 136.080 | $ 181.440 | 7,9 h |
| + Lâmpada UV Lâmpada UV nv. 3 (nível de distrito 3) | $ 1.465.000 | +50% | 40 min | 27 | $ 108.000 | $ 162.000 | $ 216.000 | 13,6 h |
Colha o arbusto em vez de vender. Um Arbusto Maduro (qualidade 1) é trocado uma vez por $ 30.000 e some. Colhido, ele dá cerca de $ 12.000 em pacotes a cada ciclo e volta a crescer. Depois de 3 colheitas o arbusto já rendeu mais do que a venda.
As melhorias se pagam devagar. A Lâmpada UV nv. 3 custa $ 750.000 por 24% a mais por hora, o que só vale a pena quando você cultiva arbustos de qualidade 2 ou 3 por bastante tempo. Subir de Autoridade ajuda mais: Pacotes de Colheita são saque, e o receptador paga até +50% no nível 5.
o laboratório químico
Os galões de reagentes vão para o Reator Químico, que produz Concentrado Cristalino. O Freezer Industrial transforma o concentrado em Cristais Sólidos em 10 pontos de 6 minutos, cerca de 1 h sem melhorias. A Mesa de Laboratório tritura os cristais até virar pó.
| Montagem | Construído até aqui | Slots do freezer | Mais rápido | Um cristal | Cristais por hora | Qualidade 1 | Qualidade 2 | Qualidade 3 | Se paga em |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sem melhorias Laboratório Químico, Reator Químico Mk1 (4 espaços), Freezer Industrial Mk1 (4 espaços), Mesa de Laboratório | $ 390.000 | 4 | 1 h | 4 | $ 120.000 | $ 180.000 | $ 300.000 | 3,3 h | |
| + Evaporador Evaporador Melhorado (nível de distrito 2) | $ 530.000 | 4 | +11,7% | 53,7 min | 4,5 | $ 134.040 | $ 201.060 | $ 335.100 | 4 h |
| Freezer Mk2 Freezer Industrial Mk2 (6 espaços) (nível de distrito 2) | $ 650.000 | 6 | +11,7% | 53,7 min | 6,7 | $ 201.060 | $ 301.590 | $ 502.650 | 3,2 h |
| Freezer Mk3 + refrigerante Freezer Industrial Mk3 (8 espaços), Refrigerante de Qualidade (nível de distrito 3) | $ 1.350.000 | 8 | +24,7% | 48,1 min | 10 | $ 299.280 | $ 448.920 | $ 748.200 | 4,5 h |
Quem dita o ritmo é o freezer. Um Reator Químico Mk1 (4 espaços) enche 4 slots a cada 15 minutos, 16 por hora, enquanto o melhor freezer termina 10. Melhore o freezer para ter mais cristais. As melhorias do reator servem para a qualidade.
As peças do reator aumentam a qualidade, a velocidade fica igual. Segundo o jogo, o Motor Industrial aumenta um pouco, o Termômetro Industrial bastante e o Conversor Químico muito a chance de cristais de qualidade maior. Um cristal de qualidade 3 vale 2,5 vezes um de qualidade 1, então elas importam, mas os arquivos não trazem as probabilidades.
como calculamos
- O jogo dá os pontos que cada arbusto e cada cristal precisam e a duração de um ciclo. Contamos um ponto por ciclo, que é o que os números sugerem: sem melhorias, tanto um arbusto quanto um cristal levam então exatamente uma hora.
- Uma peça que deixa a mesa “12% mais rápida” conta como 12% a mais de produção por hora.
- Uma colheita conta como 3 pacotes, o meio entre 2 e 4. Os pacotes bônus ficam de fora, porque a chance deles não está nos arquivos.
- Os pacotes contam pelo preço do receptador com Autoridade nível 1, e os cristais pelo valor de troca base. Mais Autoridade aumenta os dois.
- Quantos galões de reagentes um lote gasta, e quantos cristais saem dele, não está nos arquivos, então os números do laboratório são antes do custo dos reagentes.
- Tudo é para uma mesa ou um freezer. Se colocar mais, multiplique.
Um policial que prende você carregando um Arbusto Maduro (qualidade 1) ganha $ 7.500, e $ 7.500 por Cristais Sólidos (qualidade 1), então transporte quando as ruas estiverem calmas. O guia de cultivo tem as peças, a cadeia do laboratório cada valor no meio do caminho.