Te apunta al servicio policial, guarda tu equipo mientras estás de servicio y te paga al terminar.
“Si vienes por la placa, te escucho.”
- Las placas te dan mejor equipo: cuanto más rara la placa, mejor el kit. Cada placa sirve una vez.
- La paga sale del almacén de bienes confiscados, y solo una pequeña parte es dinero. Mejor equipo confiscado, mejor paga.
- Ordena una rendición o patrulla con la sirena puesta para un pequeño plus. Responder a una llamada de refuerzo también paga más un rato.
- Tumbar a un Criminal paga menos que detenerlo. Mata a uno que se rindió o fue detenido y no cobras nada.
Abre tu cuenta bancaria y gestiona las retiradas, igual que un cajero.
“Todos oirán el taladro, y la policía no será la primera en llegar.”
- El dinero de tu cuenta no se puede robar. Sácalo y vuelve a ser dinero sucio en tu bolsillo.
- El B-Coin se compra con créditos y ni los federales pueden tocarlo en una confiscación.
- Los asuntos del clan se pagan en créditos, así que necesitas dinero blanqueado para llevar un clan.
Vende piezas de coche: centralitas, kits turbo, intercoolers, cremalleras, discos de freno, bolsas de maletero y bacas.
“Si echa humo, hace ruido o no anda, has venido al sitio adecuado.”
- Las piezas van en tres sitios: el maletero, el capó y los bajos. Cada pieza solo encaja en su sitio.
- Un tipo de pieza da espacio, otro aceleración y otro hace el coche más fácil de llevar.
- Con un coche básico no dejarás atrás a la policía en una recta. Piérdela en las curvas, donde tiene que frenar y girar.
Qué venden Vende armas, munición y kits de mantenimiento.
“Un cargador más grande viene bien cuando el tiroteo se alarga.”
- Las Mk2 y versiones posteriores traen mira holográfica. La velocidad al apuntar, la dispersión y la caída de daño también cambian entre versiones.
- Muchas armas Mk3 tienen un cargador mayor, pero no todas: algunas recargan más rápido o tienen mejores estadísticas base. Mira cada arma.
Qué venden Vende chalecos, placas, mochilas, cinturones y ganzúas.
“Si vienes por protección, elige. Si vienes por una garantía, de eso no tenemos.”
- Elige una armadura con la que puedas moverte. La pesada no sirve si te deja atascado, y la ligera no salvará al primero que cruce la puerta.
Qué venden Vende portátiles, cámaras, consolas, teléfonos y la electrónica que también encuentras robando.
“Todo junto sale más barato.”
- Colecciona sets completos de cámaras, portátiles, auriculares y teléfonos, y dice que un set entero cuesta menos que las piezas por separado.
- Una alarma de tienda siempre llama a la policía, pero eso no significa que siempre venga.
Qué venden Vende analgésicos, botiquines, inyectores y botín médico.
“Botiquines. Mejor tener unos cuantos.”
- Ten algunos botiquines por tu base. En una incursión puede que no haya tiempo de llegar al tuyo, y uno incluso te deja elegir dónde despiertas.
Qué venden Vende bebidas, cómics, cartas y otro botín menor. Lo bueno está en la trastienda.
“La misma basura vale mucho más en una caja bonita.”
- El contrabando se vende mucho más caro una vez reempaquetado. Véndelo tal cual y cobras rápido pero poco.
- Una parcela y un perista propios es lo que hace que la gente haga negocios contigo.
Qué venden Sobre todo quiere acabar el turno. Ya nadie come dentro porque sentarse junto a la ventana es peligroso.
“¿Quieres salsa con tu pedido?”
- Pregunta por clientes raros y oirás hablar de un tal Pescador que se escondía entre los arbustos con un cinturón lleno de granadas.