Fahndung, Festnahmen und Gefängnis
Wie du gesucht wirst, was eine Festnahme oder Aufgabe kostet, wie Haftzeit funktioniert und wie du ausbrichst.
drei Rollen
In Looty Bay spielt jeder eine von drei Rollen, und die Rolle entscheidet, was du verlierst, wenn es schiefgeht.
- Zivilist
- Du kannst gefahrlos herumlaufen. Beim Tod behältst du deine Gegenstände, und Heilung ist kostenlos. Von hier aus kannst du in Geschäfte investieren und eine Rolle wählen.
- Verbrecher
- Zieh die Maske auf, um zu rauben. Beim Tod verlierst du, was du trägst, und um Beute zu behalten, musst du sie an der Polizei vorbei aus der Stadt bringen.
- Polizei
- Der Staat gibt Ausrüstung nach Rang der Marke aus. Beim Tod behältst du deine Gegenstände, und nach jeder Schicht wirst du für Festnahmen in beschlagnahmten Waren bezahlt. Guide zum Polizeidienst
gesucht werden
Das Töten von Zivilisten erhöht deine Gesucht-Stufe, und das Spiel meldet der Stadt „Zivilist am Boden!“. Auf Stufe 3 bist du Meistgesucht: Auf dich ist ein Kopfgeld ausgesetzt, der ganze Server erfährt, dass du gesucht wirst, und alle sehen auf der Karte, wo du bist. Raub leise und lass Zivilisten in Ruhe.
Schlechtes Fahren hat eine eigene Anzeige. Leute anfahren, städtisches Eigentum beschädigen oder mit dem Auto den Weg blockieren gibt Punkte für Verkehrsverstöße. Füllst du die Anzeige als Zivilist oder Cop, kommst du in die Arrestzelle der Polizeiwache. Dort kannst du weder eigene Gegenstände benutzen noch die Rolle wechseln.
erwischt: Festnahme oder Aufgabe
Wenn ein Cop dich hat, kann es auf drei Arten enden.
| Wie es endet | Du verlierst | Du behältst |
|---|---|---|
| Festgenommen nachdem du die Hände gehoben hast | Alles in deiner Tasche | Deine Ausrüstung. Ein anderer Verbrecher kann dich noch befreien, bevor der Timer abläuft. |
| Freiwillige Aufgabe | Alles in deiner Tasche | Deine Ausrüstung, und das Gericht zieht für die Aufgabe Jahre von deiner Strafe ab. |
| K.o. und nicht gerettet | Alles, was du trägst und anhast | Nichts am Körper. Deine Basis bleibt unberührt. |
Ein Cop, der dir befiehlt, dich zu ergeben, bekommt einen Bonus auf die Festnahmebelohnung, und einer mit Sirene auch, also rechne damit. Ein K.o. gibt deinem Team kurz Zeit, dich hochzuholen, bevor du stirbst.
sich den Feds stellen
Über das Seitenmenü kannst du dich den Feds stellen. Das ist der große Neustart: Alles, was du in diesem Staat besitzt, wird beschlagnahmt, und du bekommst eine Haftstrafe für deine Taten. Das Urteil listet, was sie genommen haben, von Besitz und Fahrzeugen bis zu Immobilien und Bankkonto, und die Anklagepunkte wie Schmuggel oder Bestechung von Beamten.
B-Coin, die du bei der Bank kaufst, sind das Einzige, was eine Beschlagnahmung nicht anrührt. Willst du dich stellen, steck dein Geld vorher hinein.
Haftzeit ist ein Wert
Deine gesamte Haftzeit misst dein Ansehen in der Unterwelt und ist nicht nur Strafe. Lenny sagt es einfach: Je mehr sie beschlagnahmen, desto länger die Strafe, und je länger die Strafe, desto mehr Respekt bekommst du. Lange Strafen schalten Tattoos beim Tätowierer im County-Gefängnis frei, und 20 Freischaltungen in Lieferungen auf dem Schwarzmarkt verlangen Haftzeit, bevor du kaufen kannst.
- AFAK 5 Jahre
- CB45 Mk1 15 Jahre
- CB45 Mk2 25 Jahre
- Kleiner Sicherheitsschrank 30 Jahre
- CB45 Mk3 35 Jahre
- Polizeifunk (Polizeiausrüstung) 60 Jahre
- Rennsport-Bremsscheibe 75 Jahre
- Alarmsystem (Bezirk) 105 Jahre
- Mittlerer Sicherheitsschrank 140 Jahre
- STAR-H Mk1 180 Jahre
- STERN-H Mk2 190 Jahre
- STERN-H Mk3 200 Jahre
- Stahlplatte (Episch) 225 Jahre
- Polizeifunk (Vehicle Upgrade) 275 Jahre
- Laborwaagen (+1 Platz) 335 Jahre
- Frachtliste T2 410 Jahre
- Großer Sicherheitsschrank 500 Jahre
- DRM-14 Mk1 950 Jahre
- DRM-14 Mk2 975 Jahre
- DRM-14 Mk3 1000 Jahre
ausbrechen
Das County-Gefängnis hat zwei Fluchtpunkte. Mit einem kommst du wieder in die Welt, aber in einem neuen Staat: Du kannst den nächsten nehmen oder einen aus der Liste wählen. Ein neuer Staat heißt Neustart mit dem Respekt, den du dir aufgebaut hast.