Die Namen der Einstellungen und Optionen stammen aus dem Spiel. Die Empfehlungen sind unsere: Das Spiel nennt keine empfohlenen Werte, also sind das die Abwägungen, nach denen die meisten Shooter funktionieren. Fang mit der linken Spalte an, prüf deine Bildrate mit dem FPS-Zähler und schalte dann ein, was dir aus der rechten fehlt.
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| Einstellung | Für FPS und Spieler erkennen | Für das beste Bild | Warum |
| Bildschirmauflösung | Die deines Bildschirms | Die deines Bildschirms | Alles andere wirkt unscharf. Senk lieber die „Renderauflösung“, wenn dir Bilder fehlen. |
| Vollbild | An | An | Vollbild gibt dem Spiel die ganze GPU und die geringste Eingabeverzögerung. |
| Bildrate | Bildwiederholrate deines Monitors oder höher | Bildwiederholrate deines Monitors | Das Spiel bietet 30, 60, 120, 144, 240 und „Unbegrenzt“. |
| VSync | Aus | Jedes Bild | VSync verhindert Tearing, erhöht aber die Eingabeverzögerung. Lass es aus, wenn dein Monitor G-Sync oder FreeSync hat. |
| Renderauflösung | 100 %, nur senken, wenn es sein muss | 100 % | Das skaliert nur das 3D-Bild, die Oberfläche bleibt also scharf. Sie zu senken bringt die meisten Bilder im ganzen Menü. |
| HDR | Aus | An, mit HDR-Monitor | Das hilft nur auf einem Monitor mit HDR-Unterstützung. |
Grafik
Wähl zuerst eine Voreinstellung für „Grafikqualität“ (Minimum, Niedrig, Mittel, Hoch oder Ultra) und ändere dann die Zeilen unten. Manche Änderungen greifen erst, wenn du zurück ins Hauptmenü gehst.
| Einstellung | Für FPS und Spieler erkennen | Für das beste Bild | Warum |
| Texturqualität | Hoch | Hoch | Kostet Videospeicher, kaum Bilder. Geh nur bei einer Karte mit wenig VRAM auf „Mittel“. |
| Schatten | Mittlere Qualität | Hohe Qualität | Schatten verraten dir einen Spieler hinter einer Ecke. „Mittlere Qualität“ behält sie und spart das meiste von dem, was „Hohe Qualität“ kostet. |
| Zusätzliches Licht | Deaktiviert | An | Zusätzliche Lichtquellen sehen nachts in der Stadt gut aus und kosten Bilder. |
| Schatten zusätzlicher Lichtquellen | Aus | An | Eine der schwersten Einstellungen im Menü. |
| HBAO | Aus | An | Weiche Kontaktschatten. Hübsch und teuer. |
| Umgebungsreflexionen | Aus | An | Screen-Space-Reflexionen kosten viel für nasse Straßen und Fenster. |
| Kantenglättung | Die leichteste Option | Die beste Option | Glättet gezackte Kanten. Die schwereren Modi kosten Bilder und können entfernte Spieler verwischen. |
| Detailstufe | Mittel | Hoch | Wie detailliert entfernte Objekte sind. |
| LOD-Überblendung | Aus | An | Glättet den Wechsel zwischen Detailstufen, für wenig Leistung. |
| Objekt-Sichtweite | Hoch | Alles rendern | Wie weit das Spiel Objekte zeichnet. Zu niedrig, und Dinge tauchen auf der Straße spät auf. |
| Gras | Minimale Qualität | Hohe Qualität | Weniger Gras heißt weniger verbrauchte Bilder und freiere Sicht in den Wüstensiedlungen. |
| Gras-Sichtweite | Niedrig | Hoch | Wie weit Gras gezeichnet wird. |
| Wasser | Niedrige Qualität | Hohe Qualität | Wie das Meer und anderes Wasser dargestellt werden. |
| Skinning | Zwei Knochen | Vier Knochen | Wie weich sich Figuren biegen. Zwei ist günstiger und im Kampf kaum zu unterscheiden. |
| Bewegungsunschärfe | Aus | Aus | Verwischt das Bild bei jeder Drehung. Ziele sind so schwerer zu verfolgen. |
| Schärfentiefe | Aus | Aus | Verwischt, was du nicht ansiehst, auch das, was dahinter auftaucht. |
| Augenanpassung | Aus | An | Ist es an, blendet dich das Verlassen eines dunklen Raums kurz. |
| Nachbearbeitung | An | An | Der Farb- und Lichtschliff des Spiels. Ausgeschaltet wird das Bild flach, ohne klarer zu werden. |
| Unschärfe von Benutzeroberflächenfenstern | Aus | An | Verwischt die Welt hinter Menüs. Kostet Bilder, sobald das Inventar offen ist. |
Steuerung
| Einstellung | Für FPS und Spieler erkennen | Für das beste Bild | Warum |
| Allgemeine Empfindlichkeit | Deine eigene | Deine eigene | Du kommst von einem anderen Shooter? Rechne deine Sensitivity um, damit sie sich gleich anfühlt. Sensitivity-Umrechner |
| ADS-Empfindlichkeit | Deine eigene | Deine eigene | Mausgeschwindigkeit beim Zielen über Kimme und Korn. |
| Zum Zielen gedrückt halten | An | An | Du zielst nur, solange du die Taste hältst. So kommst du im Kampf schneller aus dem Visier. |
| Zum Ducken gedrückt halten | Wie du magst | Wie du magst | Umschalten ist angenehmer beim langen Schleichen durch ein Gebäude. |
| Zum Sprinten gedrückt halten | Aus | Aus | Ist es aus, sprintest du nach einem Druck weiter, das schont die Finger auf langen Strecken. |
| Y-Achse der Maus invertieren | Aus | Aus | Nur, wenn du es so gewohnt bist. |
| Schlüsselmarker im HUD anzeigen | An | An | Zeigt die Tasten für Aktionen auf dem Bildschirm, solange du sie lernst. |
Ton, Sprache und der Rest
| Einstellung | Für FPS und Spieler erkennen | Für das beste Bild | Warum |
| Sprachchat-Modus | Zum Sprechen drücken | Zum Sprechen drücken | Niemand hört dein Zimmer, und niemand hört dich hinter einer Tür atmen. |
| Rauschunterdrückung | An | An | Filtert Hintergrundgeräusche aus deinem Mikrofon. |
| Echounterdrückung | An | An | Verhindert, dass deine Lautsprecher über das Mikrofon zu hören sind. |
| Ton abspielen, wenn nicht im Fokus | An | An | Du hörst einen Alarm oder ein Auto auch, wenn du rausgetabbt bist. |
| Bildrate (FPS) | An | Aus | Zeigt deine Bildrate, damit du siehst, was jede Änderung bringt. |
| Netzwerklatenz (PING) | An | Aus | Zeigt deinen Ping. Ist er hoch, wähl die nächste Region. |
| Paketverlust (LOSS) | An | Aus | Verlorene Pakete sorgen für Rubber-Banding. Gut zu sehen, wenn sich Kämpfe komisch anfühlen. |
| Streamer-Modus | An, wenn du streamst | An, wenn du streamst | Verbirgt deine Spieler-ID, deinen Server und deine Siedlung, schränkt die Weltkarte ein und schaltet das Radio aus, damit Zuschauer dich nicht finden. |