Названия настроек и вариантов взяты из игры. Выбор наш: игра не дает рекомендуемых значений, так что это обычные компромиссы для шутеров. Начните с левой колонки, проверьте кадры счетчиком FPS, затем включите то, чего не хватает, из правой.
экран
| Настройка | Для FPS и обзора | Для лучшей картинки | Почему |
| Разрешение экрана | Родное для экрана | Родное для экрана | Любое другое выглядит мыльно. Если не хватает кадров, лучше снизьте «Разрешение рендера». |
| Полноэкранный режим | Вкл. | Вкл. | Полный экран отдает игре всю видеокарту и дает минимальную задержку ввода. |
| Частота обновления кадров | Частота монитора или выше | Частота монитора | В игре есть 30, 60, 120, 144, 240 и «Неограниченный». |
| Вертикальная синхронизация | Выкл. | Каждый кадр | VSync убирает разрывы кадра, но добавляет задержку ввода. Отключите его, если у монитора есть G-Sync или FreeSync. |
| Разрешение рендера | 100%, снижать только при необходимости | 100% | Масштабирует только 3D-картинку, так что интерфейс остается четким. Снижение дает самый большой прирост кадров в меню. |
| HDR | Выкл. | Вкл., если монитор с HDR | Помогает только на мониторе с поддержкой HDR. |
графика
Сначала выберите пресет «Качество графики» (Минимальные, Низкие, Средние, Высокие или Ультра), потом меняйте строки ниже. Некоторые изменения применяются только после выхода в главное меню.
| Настройка | Для FPS и обзора | Для лучшей картинки | Почему |
| Качество текстур | Высокое | Высокое | Расходует видеопамять, почти не тратит кадры. Ставьте «Среднее» только на карте с малым объемом VRAM. |
| Тени | Среднее качество | Высокое качество | Тени выдают игрока за углом. «Среднее качество» их сохраняет и экономит большую часть того, что стоит «Высокое качество». |
| Дополнительный свет | Отключено | Вкл. | Дополнительные источники света красивы в ночном городе и стоят кадров. |
| Тени от дополнительного света | Выкл. | Вкл. | Одна из самых тяжелых настроек в меню. |
| HBAO | Выкл. | Вкл. | Мягкие контактные тени. Красиво и дорого. |
| Отражения окружения | Выкл. | Вкл. | Отражения в экранном пространстве дорого стоят ради мокрых улиц и окон. |
| Сглаживание | Самый легкий вариант | Лучший вариант | Сглаживает зубчатые края. Тяжелые режимы стоят кадров и могут размывать далеких игроков. |
| Уровень детализации | Средний | Высокий | Насколько детализированы далекие объекты. |
| Кроссфейд LOD | Выкл. | Вкл. | Сглаживает переход между уровнями детализации ценой небольшой нагрузки. |
| Дальность видимости объектов | Высокая | Рендерить всё | Как далеко игра рисует объекты. Если она слишком мала, предметы на дороге появляются поздно. |
| Трава | Минимальное качество | Высокое качество | Меньше травы означает меньше потраченных кадров и лучший обзор в пустынных поселениях. |
| Дистанция отрисовки травы | Низкая | Высокая | Как далеко рисуется трава. |
| Вода | Низкое качество | Высокое качество | Как рисуются море и другая вода. |
| Скиннинг | Две кости | Четыре кости | Насколько плавно гнутся персонажи. Две кости дешевле, а в бою разницы почти не видно. |
| Размытие в движении | Выкл. | Выкл. | Размывает экран при каждом повороте. Следить за целями становится труднее. |
| Глубина резкости | Выкл. | Выкл. | Размывает то, на что вы не смотрите, включая то, что появляется позади. |
| Адаптация глаз | Выкл. | Вкл. | Если включено, выход из темной комнаты на мгновение ослепляет. |
| Постобработка | Вкл. | Вкл. | Финальная обработка цвета и света. Без нее картинка становится плоской и четче не становится. |
| Размытие интерфейсных окон | Выкл. | Вкл. | Размывает мир за меню. Отнимает кадры каждый раз, когда открыт инвентарь. |
управление
| Настройка | Для FPS и обзора | Для лучшей картинки | Почему |
| Общая чувствительность | Своя | Своя | Пришли из другого шутера? Переведите чувствительность, чтобы ощущалась так же. Конвертер чувствительности |
| Чувствительность прицела | Своя | Своя | Скорость мыши при прицеливании. |
| Прицеливание удержанием | Вкл. | Вкл. | Прицел только пока держите клавишу. В бою быстрее выйти из прицела. |
| Приседание удержанием | На ваш выбор | На ваш выбор | Переключение удобнее, когда долго крадетесь по зданию. |
| Бег удержанием | Выкл. | Выкл. | Если выключено, одно нажатие держит бег, что удобнее на длинных забегах. |
| Инверсия мыши по вертикали | Выкл. | Выкл. | Только если вы привыкли. |
| Отображать маркеры ключей в HUD | Вкл. | Вкл. | Показывает клавиши действий на экране, пока вы их учите. |
звук, голос и прочее
| Настройка | Для FPS и обзора | Для лучшей картинки | Почему |
| Режим голосового чата | По кнопке | По кнопке | Никто не слышит вашу комнату и не слышит, как вы дышите за дверью. |
| Шумоподавление | Вкл. | Вкл. | Убирает фоновый шум микрофона. |
| Подавление эха | Вкл. | Вкл. | Не дает звуку из колонок попадать в микрофон. |
| Проигрывать звук при потере фокуса | Вкл. | Вкл. | Вы слышите сигнализацию или машину, даже свернув игру. |
| Частота кадров (FPS) | Вкл. | Выкл. | Показывает кадры, чтобы проверить, что дает каждое изменение. |
| Задержка сети (PING) | Вкл. | Выкл. | Показывает пинг. Если он высокий, выберите ближайший регион. |
| Количество потерянных пакетов (LOSS) | Вкл. | Выкл. | Потерянные пакеты вызывают откаты назад. Полезно видеть, когда в бою что-то не так. |
| Режим стримера | Вкл., если стримите | Вкл., если стримите | Скрывает ваш ID игрока, сервер и поселение, ограничивает карту мира и выключает радио, чтобы зрители вас не нашли. |