Кланы, поселения и налоги
Участки, поселения, войны кланов за бизнесы и районы, налоги с каждого и Теневой губернатор.
кто над кем
Земля в Rob Run устроена как пирамида, и деньги текут наверх:
- Жителиарендуют участок в поселении и платят аренду и налог владельцу поселения.
- Владельцы поселенийсобирают с жителей и платят дань клану, который контролирует их район.
- Кланывоюют за бизнесы и районы и собирают со всего, что держат.
- Теневой губернаторвозглавляет клан, который держит Хайлендс, центральный район, и получает долю с каждого поселения в штате.
участки и поселения
Документ на участок позволяет арендовать участок для жизни. Его уровень должен совпадать с уровнем района, а арендовать можно только в поселении, у которого уже есть владелец. Используйте документ на свободном участке, и база переедет туда со всем содержимым. Живя там, можно строить, держать свою машину и пользоваться черным рынком из дома, а районы высокого уровня открывают больше черного рынка.
Документ на поселение позволяет купить поселение целиком. Найдите свободное на глобальной карте в районе того же уровня и используйте документ там. Владелец получает участок бесплатно, сдает остальные и берет налог каждый раз, когда житель отмывает деньги или заключает сделку на черном рынке.
| Район | Документ на участок | Документ на поселение |
|---|---|---|
| Уровень 1 На окраине | 100 000 $ | 200 000 $ |
| Уровень 2 Продвинутые | 800 000 $ | 2 000 000 $ |
| Уровень 3 Элитные | 2 000 000 $ | 6 000 000 $ |
сбор налогов
Налоги копятся у машины «Фургон коллекторов». Владельцы поселений забирают там земельный налог, в том же поселении. Кланы забирают налог за контроль бизнесов и районов в поселении, где живет глава клана. Новый налог приходит только после того, как заберете накопленное, так что опустошайте почаще.
кланы и войны за территорию
Чтобы создать клан, нужен банковский счет, а дела клана оплачиваются кредитами, так что здесь важны отмытые деньги. Трех игроков хватает, чтобы начать претендовать на бизнесы в городе. Бизнес приносит клану стабильный доход, пока вы его держите.
Чтобы забрать бизнес, клан подает заявку. Заявки принимают с 20:00 до 6:00. Войны за территорию идут 3 на 3, 6 на 6 или 12 на 12, в зависимости от бизнеса. Атакующие побеждают, если перебьют защитников или возьмут объект под контроль. Защитники побеждают, если удержат его до конца таймера или перебьют атакующих.
Клановые бои только для гражданских: преступники участвовать не могут. Если погибнете в бою, вы выбываете и теряете все, что принесли с собой.
Держите весь район, и клан получает долю с каждого владельца поселения в нем. Перед боем за район боссы выбирают два клана, готовых отдать им большую долю.
сигнализация для участка
Поставьте сигнализацию участка в слот безопасности здания, и она предупредит, как только кто-то начнет взлом. Выберите, кто ее услышит: