Конвертер чувствительности
Перенесите прицел из CS2, Valorant или Overwatch 2. Вы получите точное значение ползунка Rob Run, рассчитанное по файлам игры.
Перевести чувствительность
Поставьте «Общая чувствительность» в Rob Run на
0,27
Точное значение 0,267. Ползунок двигается с шагом 0,01, так что ближе не получится.
- Полный оборот
- 41,56 см
- В дюймах
- 16,36 дюйм.
- Чувствительность прицела
- 0,27
Та же чувствительность в других играх
- CS21,25
- Valorant0,39
- Overwatch 24,17
Откуда это число
Шкалу чувствительности Rob Run никто не публикует, поэтому мы вычитали ее из игры.
- Сначала движение мыши уменьшается. Управление обзором в Rob Run берет движение мыши и сначала умножает его на 0,0018.
- Затем его умножает ваш ползунок. «Общая чувствительность» принимает значения от 0 до 1. По умолчанию на ПК 0,37. При прицеливании игра переключается на значение «Чувствительность прицела».
- Камера читает его в радианах. Значит, один отсчет мыши поворачивает вид на 0,0018 × 57,3 = 0,1031°, умноженные на значение ползунка. По умолчанию полный оборот при 800 DPI занимает 29,95 см.
При прицеливании скорость не снижается из-за зума. Зум оружия делает тот же поворот на экране больше, так что начните с «Чувствительность прицела», равной «Общая чувствительность», и снизьте, если в прицеле слишком быстро.
Таблица при 800 DPI
Частые настройки и подходящее значение для Rob Run.
| CS2 | Rob Run | см/360 |
|---|---|---|
| 0,8 | 0,17 | 64,9 |
| 1 | 0,21 | 52,0 |
| 1,25 | 0,27 | 41,6 |
| 1,5 | 0,32 | 34,6 |
| 2 | 0,43 | 26,0 |
| 2,5 | 0,53 | 20,8 |
| 3 | 0,64 | 17,3 |
| Valorant | Rob Run | см/360 |
|---|---|---|
| 0,2 | 0,14 | 81,6 |
| 0,25 | 0,17 | 65,3 |
| 0,3 | 0,20 | 54,4 |
| 0,35 | 0,24 | 46,7 |
| 0,4 | 0,27 | 40,8 |
| 0,5 | 0,34 | 32,7 |
| 0,6 | 0,41 | 27,2 |
| Overwatch 2 | Rob Run | см/360 |
|---|---|---|
| 3 | 0,19 | 57,7 |
| 4 | 0,26 | 43,3 |
| 5 | 0,32 | 34,6 |
| 6 | 0,38 | 28,9 |
| 7 | 0,45 | 24,7 |
| 8 | 0,51 | 21,6 |
| 10 | 0,64 | 17,3 |