rob run stash
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Quebra-cabeça #2

Um quebra-cabeça clássico. Posso tentar resolvê-lo, mas é pouco provável que eu consiga.

Comum, saque e objetos de valor, ocupa 1 espaço (1 × 1)

Quebra-cabeça #2
Comum

Quebra-cabeça: todas as versões

Versão Vende por O jeito mais fácil
#1 $ 8 Saque aleatório de contêineres
#2 (esta) $ 8 Saque aleatório de contêineres
#3 $ 8 Saque aleatório de contêineres
#4 $ 8 Saque aleatório de contêineres
#5 $ 8 Saque aleatório de contêineres

Os jeitos mais fáceis de conseguir

  1. Vasculhar contêineres durante os assaltos Sorte Saque aleatório. Qualquer contêiner pode dar. A chance de drop fica nos servidores do jogo, não nos arquivos.
  • Garantido você vai conseguir
  • Dá trabalho garantido, mas custa tempo ou peças
  • Sorte sorteado nos servidores do jogo, então não há chance de drop para mostrar
$ 8 o Receptador paga no nível 1
$ 8 por espaço da mochila
1 × 1 1 espaço na mochila

como conseguir

para que serve

Nenhuma receita ou coleção usa

O que ele faz sozinho está descrito no topo da página. Quando não precisar mais, o Receptador paga $ 8 com autoridade nível 1.

quanto o Receptador paga

Autoridade Bônus Venda Por espaço
Nível 1 0% $ 8 $ 8
Nível 2 +10% $ 9 $ 9
Nível 3 +20% $ 10 $ 10
Nível 4 +35% $ 11 $ 11
Nível 5 +50% $ 12 $ 12

O saque vende por mais conforme seu nível de autoridade sobe. Como a autoridade funciona

de valor parecido