rob run stash
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AP Scalaire Mk1

Un pistolet-mitrailleur moderne aux performances améliorées.

Épique, armes, occupe 6 cases (3 × 2)

Ressemble à : KRISS Vector

AP Scalaire Mk1
Épique

AP Scalaire: toutes les versions

Version ChargeurViséeDégâts pleins jusqu’à Se vend Moyen le plus simple
Mk1 (celle-ci) 25250 ms30 m 46 000 $ Marché noir, 115 000 $ ou traîne : Commissariat et 21 autres
Mk2 25200 ms30 m 46 000 $ Marché noir, 115 000 $ ou traîne : Commissariat et 21 autres
Mk3 45200 ms34 m 46 000 $ Marché noir, 115 000 $ ou traîne : Commissariat et 21 autres

Les façons les plus simples de l’obtenir

  1. Acheter au Marché noir pour 115 000 $ Garanti Toujours en vente. Après un déblocage à 400 000 $ dans Livraisons.
  2. Acheter : Vendeur de l’armurerie, 345 000 $ Garanti Toujours en vente. Achetez-le quand vous êtes à la boutique.
  3. Le chercher dans les objets qui traînent Chance Emplacements aléatoires. Les emplacements sont fixes, mais le serveur choisit l’objet qui y apparaît.
  • Garanti vous l’aurez
  • Demande du travail garanti, mais coûte du temps ou des pièces
  • Chance tiré au sort sur les serveurs du jeu, aucun taux de drop à montrer
46 000 $ payé par le Receleur au niveau 1
7 667 $ par case du sac
3 × 2 6 cases dans votre sac
233 dégâts au corps par seconde

comment l’obtenir

Chance

Le chercher dans les objets qui traînent

Ces bâtiments ont des emplacements aléatoires pour : weapon. Le serveur choisit l’objet qui apparaît à chaque emplacement.

à quoi il sert

Aucune recette ni collection ne l’utilise

Son effet est décrit en haut de cette page. Quand vous n’en avez plus besoin, le Receleur le paie 46 000 $ au niveau d’autorité 1.

ce que paie le Receleur

Autorité Bonus Vente Par case
Niveau 1 0% 46 000 $ 7 667 $
Niveau 2 +10% 50 600 $ 8 433 $
Niveau 3 +20% 55 200 $ 9 200 $
Niveau 4 +35% 62 100 $ 10 350 $
Niveau 5 +50% 69 000 $ 11 500 $

Le butin se vend plus cher à mesure que votre niveau d’Autorité monte. Comment marche l’Autorité

comment il tire

14dégâts par tir
1 000coups par minute
233dégâts au corps par seconde
350dégâts à la tête par seconde
25balles par chargeur
2,3 spour recharger
30 mavant que les dégâts baissent
Munitions de pistolet-mitrailleurpistolet-mitrailleur

Les tirs à la tête font 1.5× les dégâts. Comparez-le côte à côte ou voyez toutes les armes dans un tableau.

de valeur proche