Seguro
ORDR-12 Mk3
Una escopeta de disparo rápido.
Raro, armas, ocupa 4 casillas (4 × 1)
Se parece a: Benelli M4
ORDR-12: todas las versiones
| Versión | Cargador | Apuntar | Daño completo hasta | Se vende por | La forma más fácil |
|---|---|---|---|---|---|
| Mk1 | 6 | 250 ms | 7 m | 11.200 $ | Mercado negro, 28.000 $ o tirado por ahí: Comisaría de policía y 21 más |
| Mk2 | 6 | 200 ms | 7 m | 11.200 $ | Mercado negro, 28.000 $ o tirado por ahí: Comisaría de policía y 21 más |
| Mk3 (esta) | 8 | 200 ms | 9 m | 11.200 $ | Mercado negro, 28.000 $ o tirado por ahí: Comisaría de policía y 21 más |
Las formas más fáciles de conseguirlo
- Comprar en el Mercado negro por 28.000 $ Seguro Siempre a la venta. Tras un desbloqueo de 640.000 $ en Envíos.
- Buscarlo tirado por ahí Suerte Puntos aleatorios. Los puntos son fijos, pero el servidor elige qué objeto aparece en ellos.
- Seguro lo conseguirás
- Cuesta trabajo seguro, pero cuesta tiempo o piezas
- Suerte se sortea en los servidores del juego, así que no hay probabilidad que mostrar
11.200 $ paga el Perista en el nivel 1
2800 $ por casilla de la mochila
4 × 1 4 casillas en tu mochila
26 daño al cuerpo por segundo
cómo conseguirlo
Suerte
Buscarlo tirado por ahí
- Comisaría de policía 17 puntos
- Tienda de armas: Este, Centro 12 puntos
- Tienda de armas: Oeste, Playa Soleada 12 puntos
- Mansión del noble, Loraine Hills 2 puntos
- Casa de campo de élite, Loraine Hills 2 puntos
- Joyería: Este, Centro 2 puntos
- Galería de arte 2 puntos
- Gasolinera, Centro 2 puntos
- Joyería: Oeste, Playa Soleada 2 puntos
- Casa de campo (casa exótica), Loraine Hills 1 punto
- Casa de campo (#6), Loraine Hills 1 punto
- Casa de campo (#8), Loraine Hills 1 punto
- Tienda de conveniencia: Oeste, Playa Soleada 1 punto
- Farmacia: Oeste, Playa Soleada 1 punto
- Hotel Seasons, Playa Soleada 1 punto
- Club de striptease 1 punto
- Café Ocean Breeze, Playa Soleada 1 punto
- Tienda de electrónica: Este, Centro 1 punto
- Tienda de conveniencia: Este, Centro norte 1 punto
- Farmacia: Este, Centro 1 punto
- Tienda de conveniencia: puente, Centro central 1 punto
- Café Rusty Burgers, Centro 1 punto
Estos edificios tienen puntos aleatorios para: weapon. El servidor elige qué objeto aparece en cada punto.
para qué sirve
Ninguna receta ni colección lo usa
Lo que hace por sí mismo se explica arriba. Cuando ya no lo necesites, el Perista paga 11.200 $ con autoridad de nivel 1.
lo que paga el Perista
| Autoridad | Bonus | Venta | Por casilla |
|---|---|---|---|
| Nivel 1 | 0% | 11.200 $ | 2800 $ |
| Nivel 2 | +10% | 12.320 $ | 3080 $ |
| Nivel 3 | +20% | 13.440 $ | 3360 $ |
| Nivel 4 | +35% | 15.120 $ | 3780 $ |
| Nivel 5 | +50% | 16.800 $ | 4200 $ |
cómo dispara
9 × 8daño por disparo
171,4disparos por minuto
26daño al cuerpo por segundo
39daño a la cabeza por segundo
8balas por cargador
0,3 spara recargar
9 mantes de que baje el daño
Munición para escopetaescopeta
de valor parecido
-
STAR-H Mk1 Raro, armas. Mercado negro, 27.500 $ o tirado por ahí: Comisaría de policía y 21 más 11.000 $ -
JP-7 Mk1 Raro, armas. Mercado negro, 29.000 $ o tirado por ahí: Comisaría de policía y 21 más 11.600 $ -
PDW90 Mk1 Raro, armas. Tirado por ahí: Comisaría de policía y 21 más 12.320 $ -
RC 5.56 Mk1 Raro, armas. Mercado negro, 32.000 $ o tirado por ahí: Comisaría de policía y 21 más 12.800 $ -
LBR-44 Mk1 Raro, armas. Mercado negro, 20.000 $ o tirado por ahí: Comisaría de policía y 21 más 8000 $ -
Vulture 50 Mk1 Épico, armas. Mercado negro, 50.000 $ o tirado por ahí: Comisaría de policía y 21 más 20.000 $