Comparer
Jusqu’à quatre voitures, armes, gilets, sacs ou objets, côte à côte. Le meilleur chiffre de chaque ligne s’allume en jaune.
Comparer côte à côte
Sur la route
Vitesse maxLa note du jeu, sur 10
3
6,2
6,5 (meilleur)
Accélération
2
7
8,5 (meilleur)
Maniabilité
3
5
6 (meilleur)
Transmission
Propulsion
Propulsion
Intégrale
Espace
Places
4
4
4
Cases du coffreD’origine, puis avec tous les sacs de coffre
48 à 84
18 à 36
36 à 90 (meilleur)
Cases de cargaisonPour les caisses, les coffres-forts et les autres gros butins
6 à 12 (meilleur)
2 à 4
4 à 8
Tuning
Pièces moteurECU, turbo, intercooler, freins et direction
Oui
Oui
Oui
Vitesse gagnée avec le meilleur ECUBonus dans les unités du jeu
+2,5
+3,3 (meilleur)
+3,3 (meilleur)
Accélération gagnée avec turbo et intercoolerAvec les deux meilleures pièces
+1,46
+1,66
+2,26 (meilleur)
Coût
Prix
180 000 $ (meilleur)
1 000 000 $
4 000 000 $
Déblocage dans Livraisons
50 000 $, district de niveau 1 (meilleur)
200 000 $, district de niveau 2
500 000 $, district de niveau 3
- Longhorn Van gagne sur ces points : cargaison, prix et coût de déblocage.
- Royal E gagne sur ces points : gain d’ECU.
- Royal J gagne sur ces points : vitesse max, accélération, maniabilité, coffre, gain d’ECU et gain du turbo.
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Les duels qu’on demande souvent
Ouvrez-en un, puis changez ce que vous voulez.
Voitures
- Tensa ou Van, votre première vraie voiture Fukurou Tensa contre Longhorn Van
- Van ou Royal J pour les gros butins Longhorn Van contre Royal J
- Royal E ou Titan Royal E contre Longhorn Titan
- Wild ou Buletti, les rapides Longhorn Wild contre Buletti Soltempra
- Les trois voitures de police Longhorn Guard contre Longhorn Outrider contre Longhorn Wild Guard
Armes
- MC-10 ou CB45, les pistolets-mitrailleurs pas chers MC-10 Mk1 contre CB45 Mk1
- KL-545 ou RC 5.56 KL-545 Mk1 contre RC 5.56 Mk1
- JP-7, PDW90 ou AP Scalar JP-7 Mk1 contre PDW90 Mk1 contre AP Scalaire Mk1
- Les trois fusils à pompe Harris 500 Mk1 contre ORDR-12 Mk1 contre TAG-12K Mk1
- Toutes les armes de poing DP-9 Mk1 contre LBR-44 Mk1 contre Vautour 50 Mk1
- Reaper, DRM-14 ou la mitrailleuse SR Faucheur Mk1 contre DRM-14 Mk1 contre LM 249 Mk2
Gilets
Lire les chiffres
- Les notes des voitures viennent du jeu. Vitesse max, accélération et maniabilité sont les barres affichées sur une voiture dans le jeu, notées ici sur 10. La transmission et les places viennent des modèles de voiture.
- Les dégâts par seconde supposent que chaque balle touche. En vrai combat on rate, donc un plus gros chargeur et un rechargement plus rapide comptent plus que l’écart de DPS ne le laisse croire.
- Le jaune marque le meilleur de votre sélection. Une ligne sans jaune est une égalité, ou une ligne où ni plus ni moins n’est mieux, comme la transmission.


